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Individualentwicklung / UX/UI-Design KIT BeSt-Age-App

Sport macht Spaß und stärkt den Körper, ein Faktor, der gerade im höheren Alter wichtig wird. Daher untersucht das Karlsruher Institut für Technologie (KIT) unter anderem auch die Potenziale des Sports. Als Ergebnis dieser Forschung sollte eine App zur Unterstützung von Pflegekräften entstehen. Wir freuten uns sehr, diese wichtige Aufgabe übernehmen zu dürfen.

Kunde

Kunde

KIT (in Kooperation mit AOK)

Projekt

Projekt

BeSt-Age-App, Trainings-App für Pflegekräfte in Seniorenheimen

Partnerschaft

Partnerschaft

Einmaliges Projekt Laufzeit Juli 2023 bis April 2024

Tech-Stack

Tech-Stack

Native App für iOS und Android mit React Native

Fokus

Gamification/UX

Erfolg

Die wichtigsten Erfolge

Intuitive App mit Gamification-Elementen, individuellen Trainingsplänen und Video-Anleitungen für Pflegekräfte

Die Herausforderung Pflege digital gestalten

In Kooperation mit der AOK wurde eine App geplant, um einen Beitrag zur Bewegungsförderung und Sturzprävention von Bewohner:innen von Pflegeeinrichtungen zu leisten. Als BeSt-Age-App benannt, soll die Anwendung Pflegekräfte in Seniorenheimen bei der Ausführung von effektiven Trainingseinheiten unterstützen und für Tablets umgesetzt werden. Denn mit dem Tablet in der Hand ist es Pfleger:innen möglich, die Übungen direkt am Bildschirm zu zeigen. Wir waren von diesem Vorhaben auf Anhieb überzeugt und machten uns mit einem durchdachten Umsetzungskonzept bereit für den Erfolg.

Warum Belohnung der Schlüssel zu nachhaltiger Trainingsmotivation ist.

Individuelle Trainingsplan-Erstellung, flexible Gruppeneinteilung und Übungen mit alternativen Schwierigkeitsgraden – der Funktionsumfang der KIT BeSt-Age-App ist enorm. Unser Ziel war es daher, diese Fülle an Funktionen leicht verständlich zu gestalten. Mit einem aufgeräumten Dashboard, einer intuitiven Nutzendenführung und erklärenden Illustrationen haben wir das am Ende perfekt geschafft.

Markus Böhm

Texter & Konzepter

Das UX/UI-Konzept Funktionsvielfalt leicht gemacht

In einer repräsentativen Zielgruppenbefragung hatte das KIT vorab herausgefunden, dass das Pflegepersonal meist nur über Erfahrungen mit leicht verständlichen Apps, aber nicht über weitreichende technische Kenntnisse verfügt. Damit war uns klar: Wir möchten eine intuitive App entwickeln, die wirklich vom gesamten Pflegepersonal genutzt werden kann. Mit einem übersichtlichen Dashboard und einer klaren, durch erklärende Illustrationen gestützten Nutzendenführung ist uns das gelungen.

Weitere Features Übungen, die motivieren

In der KIT BeSt-Age-App hat das Pflegepersonal die Möglichkeit, Bewohner:innen des Pflegeheims in unterschiedliche Gruppen einzuteilen, basierend auf ihren individuellen Stärken und Trainingsvorlieben. Die Übungen werden entsprechend in verschiedenen Schwierigkeitsgraden angeboten, um den Bedürfnissen der Trainierenden gerecht zu werden.

Die BeSt-Age-App setzt dabei auf Video-Anleitungen, um die Ausführung der Übungen zu demonstrieren. Vor Ort auf unserer nova-Bühne drehten wir mit zielgruppengerechten Darsteller:innen hochwertige Übungsvideos, jede Übung in ihren unterschiedlich schwierigen Ausführungen. Damit können Pflegekräfte den Trainierenden die korrekte Ausführung direkt am Tablet-Bildschirm zeigen.

Der Spaß am Training steht im Vordergrund: Darum haben wir Potenziale der Gamification berücksichtigt, um den sportlichen Einsatz zu belohnen. Trainingsgruppen besitzen einen eigenen, im Comic-Look illustrierten virtuellen Pflegeheim-Garten. Durch regelmäßige Teilnahme sammeln Gruppen Punkte für Garten-Erweiterungen, so wird der Trainingsfortschritt auch visuell belohnt.

Pflegekräfte und Trainierende sollen Spaß bei den Trainingseinheiten haben – aber vor allem auch mit der App selbst! Daher setzten wir auf Elemente der Gamification: Der sportliche Fortschritt wird nun nicht nur am eigenen Körper spürbar, sondern ist in Form des wachsenden virtuellen Pflegeheim-Gartens auch digital in der App zu erkennen.

Oliver Schneider

Senior Developer

Das haben wir geleistet

Intuitive User Experience, individuelle Trainingserstellung und Elemente der Gamification waren Schwerpunkte des Projekts. Aber bei Weitem noch nicht alles. Mit diesen Leistungen haben wir die KIT BeSt-Age-App zum erfolgreichen Level Up geführt:

  • Individualentwicklung
  • UX/UI-Design und -Konzept
  • Medienproduktion
  • App-Entwicklung

Level Up für KIT BeSt-Age-App mit nova

Bereit den nächsten Schritt zu gehen? Dann machen Sie es wie das KIT! Egal ob Individualentwicklung, CMS, UI oder UX, wir liefern die passenden Upgrades für einen erfolgreichen Level-Aufstieg!